折り返しが終わったのでいよいよ最後の矩形選択に着手しました。他にもいろいろ実装したいのですが、大きな機能としての残りは矩形選択です。ってことで4月の自作テキストエディタの進捗状況です。
ビルド回数
自宅待機が多いこともあって昨年5月を上回り歴代1位のビルド回数になりました。モチベーションだけは維持できています。
2019年
- 4月:1049
- 5月:3610(+2561)
- 6月:4098(+488)
- 7月:4098(+0)
- 8月:4578(+480)
- 9月:6066(+1448)
- 10月:7337(+1271)
- 11月:7704(+367)
- 12月:7766(+42)
2020年
- 1月:8164(+398)
- 2月:9614(+1450)
- 3月:11552(+1938)
- 4月:14428(+2876)
実装予定
- 矩形選択実装完了
実装実績
- 矩形選択実装中
- マルチカーソル実装着手
- 独自スクロールバー作成
開発状況
最初は矩形選択だけのつもりでしたが、マルチカーソルにも着手しました。そんでもっていつもの寄り道をしてしまい、いつの間にか独自スクロールバーを実装していました。テーマをダークモードにしても、どーしても標準のグレーのスクロールバーが気になるんですよね。
上から順に標準、VS2019風ダークモード、VS Code風ハイコントラストテーマです。スクロールバーは全部独自に描画しています。
描画方法は ScrollBarRenderer は使わずに単純に線を引いています。なので OS が変わっても同じ描画をされます。
おわりに
今月で矩形選択とマルチカーソルを実装して、その後はテストやリリース準備をしようと思います。もちろん寄り道しなければなんですけどね。まだまだ続きます。
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