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【C#/WinForms】TZEditor v0.4.0 を公開

C# で開発中のテキストエディタ(TZEditor)を 2024/3/31 から公開しました。これからもピッカピカに磨き上げていきます。現在はテキストエディタのみですが、今後はテキストエディタコントロール(OTZEditor)も公開予定です...
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【C#/WinForms】TZEditor v0.0.8 ~ v0.2.1

C# で開発中のテキストエディタ(TZEditor)を 2024/3/31 から公開しました。これからもピッカピカに磨き上げていきます。現在はテキストエディタのみですが、今後はテキストエディタコントロール(OTZEditor)も公開予定です...
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C++/Win32でテキストエディタを作って半年でどこまでできたのか?

今年の5月からC++/Win32 で作り出して半年経過しました。ようやく拡張子に関連付けして使えるようになってきています。半年でいったいどこまでできたのか記録しておきます。まず、なんでC#で作ってたのに C++/Win32 で作ったんって話...
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2020/07の自作テキストエディタ開発状況

最初は全然わからず、やっぱり無理かなーって思っていたのですが、毎日実装することでC++にも慣れてきました。C++版を作成してから2.5ヶ月半経ちました。 開発はかなりいい感じに進んでいます。モチベーションも何故か下がらないですね。そんなこん...
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テキストエディタの作り方 ~検索・置換編~

C++版の検索と置換を実装しています。C#版でも実装したのですが、かなりいい加減に作っているので一旦仕様を決めようと思います。 まずはメモ帳の仕様から確認してみました。メモ帳の場合、上へ検索と下へ検索があります。文字列選択してない場合、カー...
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2020/06の自作テキストエディタ開発状況

新たにC++版のテキストエディタ作成プロジェクトを立ち上げて1ヶ月半経ちました。ほぼ毎日のように開発しています。C++が楽し過ぎてC#版の開発は止まっています。 基本的にC++版はC#版がベースになっています。そのため、使える部分は全部C#...
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2020/05の自作テキストエディタ開発状況

もー6月も半月経ちましたね。とりあえず自作テキストエディタの実装記録だけは残しておこうと思います。矩形選択を実装していて、悩んだけどマルチカーソルを実装しようってところでした。あとは、エクスプローラーのスクロールバーの色は気にいらなかったの...
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2020/04の自作テキストエディタ開発状況

折り返しが終わったのでいよいよ最後の矩形選択に着手しました。他にもいろいろ実装したいのですが、大きな機能としての残りは矩形選択です。ってことで4月の自作テキストエディタの進捗状況です。 ビルド回数 自宅待機が多いこともあって昨年5月を上回り...
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2020/03の自作テキストエディタ開発状況

ようやく折り返しの実装が終わりました。いつから折り返しの実装を始めたかは正確な日はわからないのですが、ざっくり過去の記事を確認すると 2019/11 からやってましたね。約5ヵ月くらいやってました。ってことで3月の自作テキストエディタの進捗...
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2020/02の自作テキストエディタ開発状況

いつになったら納得したものができるのか謎ですが、今はまだ折り返しの実装をしています。ってことで2月の自作テキストエディタの進捗状況です。 ビルド回数 ビルド回数を記録しだしてから2番目に多い結果になりました。毎日開発したらだいたい1500回...
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2020/01の自作テキストエディタ開発状況

2020年1月もとっくに終了しましたね。あっという間です。記録だけは残しておきたいってことで 自作テキストエディタの進捗状況です。 ビルド回数 またもや寄り道してしまいましたね。今回はタイトルバーにいっちゃいました。いつになったら折り返しが...
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2019/12の自作テキストエディタ開発状況

2020年になって7日も経ちました。早いですね。あっという間です。ってことで2019/12の自作テキストエディタの進捗状況です。まずはビルド回数から。 ビルド回数 めちゃくちゃ少なくなりました。全然実装できませんでしたね。はい。ただ、ちゃん...
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2019/11の自作テキストエディタ開発状況

早いですね。もー12月で2019年もあと1ヶ月になりました。あっという間に1年が過ぎていきます。ってことで2019/11の自作エディタの進捗状況です。まずはビルド回数から。 ビルド回数 ビルド回数を記録するようになってからワースト2位になり...
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