C++ 【C++/Win32】キーリピートを判断する方法 自作テキストエディタのメニューバーはツールバーで自作したので、色々とテストしています。メニューバーは ALT キーが押されると、トップメニューのショートカットキー(アクセラレーターキー)に下線が付いてキーボードで操作可能になるんですが、なに... 2020.12.11 0 C++
C++ 【C++/Win32】マルチディスプレイを考慮してディスプレイ情報を取得する方法 私の開発スタンスはとりあえずやりたいことをやって、中途半端に実装して違うことしだすんで一向に完成しません…。おかずだけ食べてごはんが残るような状態です。なので最近は1機能を面倒でもしっかり作りんこんでから次に行くようにしました。一通りタブの... 2020.12.05 0 C++
C++ 【C++/Win32】通常アイコンを無効アイコンで描画する方法 C++ でテキストエディタを作り出した頃からの謎だったんですが、ツールバーに表示するアイコンは無効アイコンも用意する必要があるの?でした。C# の場合、普通のアイコンを用意しておけばフレームワークが勝手に無効アイコンを描画してくれます。 当... 2020.12.03 0 C++
C++ 【C++/Win32】タブコントロールも自作する ようやく自作タブの実装が終わりました。今回、最初から標準のタブコントロールは使わず自作しました。 自作タブの外観 まず見た目から。当初の予定ではタブの多段と1行の2つのモードを実装しようと思いましたが、今のところタブの1行モードはありません... 2020.12.01 0 C++